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PUZZLE DEGLI ANIMALI

I bambini ricompongono 6 grandi puzzle di animali appartenenti a 6 ambienti diversi: il leone (savana), il canguro (boscaglia australiana), il lupo (boschi), l’orango (giungla), il pesce pagliaccio (barriera corallina), e l’orso bianco (ambienti freddi del nord).

COMPOSIZIONE DEGLI AMBIENTI

I puzzle composti, sul retro, diventano 6 cartelle-ambiente. I bambini possono divertirsi a collocare i vari dischetti-animale nell’ambiente corrispondente. Ciò richiede un grande spirito di osservazione: il dischetto deve perfettamente combaciare con l’illustrazione dell’ambiente!

BABY TOMBOLA

Questo gioco è adatto ai più piccoli. Gli ambienti diventano le cartelle della tombola che vengono distribuite tra i bambini mentre i dischetti si mettono coperti e sparsi sul piano di gioco. Un bambino fa da banco e pesca un dischetto alla volta: questo viene guadagnato dal bambino che possiede la cartella-ambiente dell’animale estratto, posizionandolo nello spazio corrispondente. Vince chi completa per primo la propria cartella-ambiente.

TOMBOLA SPRINT

Questo gioco è adatto dai 5 anni in su. In questo caso, ciascun bambino, a turno, pesca un dischetto dal banco: se appartiene al suo ambiente lo guadagna e lo posiziona nello spazio corrispondente, altrimenti lo rimette sul piano di gioco, non necessariamente nella stessa posizione. Vince chi completa per primo la propria cartella-ambiente. In questa modalità i bambini mettono in gioco le abilità di osservazione e memoria.

CLASSIFICAZIONE E CONFRONTO

Collocando gli animali nel proprio ambiente il bambino effettua una attività di classificazione. Il materiale si presta inoltre ad alcuni semplici esercizi di confronto per differenze e somiglianze: ad esempio, si può prendere un dischetto-animale e cercare poi quelli che gli somigliano.I bambini, aiutati da un adulto, imparano man mano che lince e tigre sono felini e che esistono rettili, anfibi, mammiferi, pesci, uccelli e così via.

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