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REGOLAMENTO 

Chi riuscirà per primo a riportare a casa il papero che si è perso?Si parte, ma occhio alle insidie! Con questo gioco i bambini imparano a riconoscere i numeri da 1 a 5 e ad associarli alle relative quantità. In più, iniziano a contare.

PREPARAZIONE 

Si costruisce il puzzle di mamma oca che diventa il percorso. Ciascun bambino sceglie un papero-segnaposto e lo posiziona sulla casella di partenza che corrisponde all’occhio di mamma oca. Gli ovetti, una volta mescolati, si mettono coperti nell’apposito spazio sotto le zampe di mamma oca. Anche le casette si mescolano e si mettono coperte sulla casella di arrivo.

GIOCO 

A turno, ciascun concorrente scopre un ovetto e avanza di tante caselle quante ne indica il numero dell’ovetto (l’ovetto illustra sia il numero che la quantità, così che i bambini possono contare le posizioni di avanzamento). Se si arriva su una casella già occupata da un altro concorrente, si mette la propria ochetta sopra a quella del concorrente.

DOPPIO AVANZAMENTO 

Se un concorrente arriva su una casella che ha il dischetto dello stesso colore del proprio papero segnaposto, ha diritto di avanzare due volte (se è uscito il numero due, ad esempio, egli avanza ancora di due). Questo premio non vale se si arriva su una casella già occupata da un altro concorrente.

NESSUN AVANZAMENTO 

Tra gli ovetti ce n’è uno senza numero.Lo sfortunato concorrente che lo scopre rimane quindi fermo e il turno passa al giocatore successivo.

FINE DEL GIOCO

Vince chi arriva alla casa di mamma oca, ma attenzione: prima bisogna pescare la casetta e controllare se veramente c’è mamma oca. In tal caso, è vittoria! Ma se si trova la volpe bisogna scappare e tornare indietro di 5 caselle!

Nota: le casette pescate si mettono da parte

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